AILA: game de terror brasileiro baseado em livros-jogos antigos
A Pulsatrix Studios, um estúdio brasileiro de jogos, anunciou o início do financiamento coletivo para o seu novo título, A.I.L.A, um jogo de terror baseado em livros-jogos antigos. A história do jogo avança de acordo com as escolhas do jogador, o que cria uma experiência personalizada para o usuário.
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Os criadores do jogo, conhecidos pelo sucesso do jogo de terror e sobrevivência Fobia St. Dinfna Hotel, se uniram ao youtuber MaxMRM na produção do novo jogo, e agora estão divulgando a campanha de crowdfunding no Catarse.
Apoie nosso projeto pelo @catarse, e vamos (mais uma vez) mostrar que o Brasil é referência >SIM< no desenvolvimento de games!
Estamos trabalhando à todo vapor para superar suas expectativas, e o @MaxMRM_Gameplay vem nos ajudar (e muito!) nessa jornada.
Bora, família! O link… pic.twitter.com/5QingMXDqE
— Pulsatrix Studios (@PulsatrixStudio) April 13, 2023
Em A.I.L.A., o jogador assume o papel de um beta tester que testa jogos gerados por uma inteligência artificial, mas que sai do controle e começa a ameaçar a vida do protagonista. O jogador pode explorar o ambiente, conversar com a assistente digital e fazer escolhas que influenciam a trama. No entanto, tudo o que o personagem faz é monitorado, e suas ações podem ser questionadas a qualquer momento.
O jogo tem previsão de lançamento para fevereiro de 2025, e estará disponível para PC e plataformas de última geração, incluindo Xbox e PlayStation. A produtora afirma que o jogo será baseado nas ações do jogador, e que é necessário “desvendar os segredos da A.I.L.A. e usá-los contra ela”.
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