MODS – Cities: Skylines 2 não têm data para liberar a ferramenta
Cities: Skylines 2 ainda não tem data para receber as ferramentas de mods oficiais, apesar de serem consideradas uma parte importante do jogo. Em comunicado publicado nesta segunda-feira (11), a desenvolvedora Colossal Order afirma que ainda precisa realizar mais testes antes de disponibilizar os recursos ao público.
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A CEO da empresa, Mariina Hallikainen, relata que as ferramentas já estão em posse de um grupo seleto de modders profissionais para testes. “Juntos, dedicamos muitos esforços à versão Beta das ferramentas de modificação e realmente mal podemos esperar para compartilhá-las com vocês”, disse a executiva.
Acesso Antecipado e colaboração com a comunidade:
Cities: Skylines 2, no entanto, terá uma nova etapa de Acesso Antecipado para suas soluções oficiais de mods. A Colossal Order espera receber feedbacks e colaborações da comunidade para criar um conjunto de ferramentas robusto e intuitivo para o público em geral.
Ainda há muito trabalho a ser feito:
Mariina reconhece que ainda há muito trabalho pela frente. Segundo ela, o estúdio precisa melhorar o processo de importação e criação de assets, essencial para garantir a qualidade das criações da comunidade.
“Esse é um esforço contínuo, junto com as melhorias das modificações de códigos e a edição de mapa, baseado nos feedbacks que recebemos do Acesso Antecipado e, eventualmente, de todos vocês”, afirmou a CEO.
Falta de suporte a mods no lançamento foi um arrependimento:
No final de fevereiro, Mariina já havia declarado que a falta de suporte a mods no lançamento do jogo foi um dos principais arrependimentos da Colossal Order.
Atualmente, o estúdio conta com equipes dedicadas à implementação das ferramentas de mods, correção de bugs e melhorias de desempenho. Segundo a empresa, essas medidas são essenciais para garantir que o título finalmente seja lançado no Xbox Series X|S e no PlayStation 5.
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