Microsoft finaliza compra da Activision Blizzard
A Microsoft anunciou nesta segunda-feira (16) que concluiu a compra da Activision Blizzard, uma das maiores desenvolvedoras e editoras de videogames do mundo. O valor da aquisição foi estimado em US$ 69 bilhões, tornando-se a maior da história da indústria.
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A compra foi aprovada por reguladores globais, incluindo o CMA, órgão regulador do Reino Unido, que foi a última barreira que ainda impedia o negócio.
A Microsoft agora passa a contar com um portfólio de jogos que inclui franquias populares como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch e Candy Crush.
Em um comunicado, a Microsoft deu as boas-vindas aos novos funcionários da Activision Blizzard e destacou o compromisso da empresa em levar os jogos a mais pessoas.
“Eu sempre admirei o trabalho da Activision, Blizzard e King, e o impacto que tiveram nos jogos, entretenimento e cultura pop”, escreveu Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming. “Como uma equipe, vamos aprender, inovar e continuar a cumprir nossa promessa de levar a alegria e a comunidade dos jogos a mais pessoas”.
O comunicado também reforça o compromisso da Microsoft em levar os jogos da Activision Blizzard King para o Game Pass, um serviço de assinatura de jogos da Microsoft.
A Activision Blizzard já havia anunciado que jogos como Modern Warfare III e Diablo IV não chegarão ao Game Pass este ano, mas que isso deve acontecer em algum momento de 2024.
A aquisição da Activision Blizzard é um movimento estratégico da Microsoft para consolidar sua posição de liderança na indústria de videogames. A empresa agora se torna a maior empresa de videogames do mundo, com um portfólio de jogos que inclui mais de 30 franquias.
A aquisição também abre novas oportunidades para a Microsoft, como a expansão para o mercado de jogos mobile, que é dominado pela Tencent e pela Sony.
Impacto da aquisição:
A aquisição da Activision Blizzard é um evento importante na indústria de videogames. A Microsoft agora passa a contar com um portfólio de jogos que inclui franquias populares que são jogadas por milhões de pessoas em todo o mundo.
A aquisição também deve acelerar a consolidação da indústria de videogames. A Microsoft agora é a maior empresa do setor, mas ainda enfrenta a concorrência da Sony e da Tencent.
Perspectivas:
A Microsoft agora tem uma posição dominante na indústria de videogames. A empresa tem um portfólio de jogos que inclui franquias populares e um serviço de assinatura de jogos que é líder no mercado.
A Microsoft deve continuar a investir em jogos e serviços para expandir sua presença na indústria. A empresa também deve buscar novas oportunidades de crescimento, como a expansão para o mercado de jogos mobile.
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